Taller de 3 puntos
1.- Busque en internet 3 definiciones de Sistema Operativo, a través de estos construya su propia definición
R- El sistema operativo es el software o programa que se encarga de la administración coordinación y distribución de diferentes funciones programas o información que permitirán gestionar los procesos y comandos entre el computador y el usuario.
2.- Explique brevemente las funciones del sistema operativo
R- Implementación interfaz de usuario. El medio por el cual interactúan usuario y el sistema.
Administración de recursos. Gestiona el optimo manejo de los recursos del sistema.
Administración de archivos. Controla la forma en que los archivos se almacenan física y lógicamente.
Administración de tareas. Gestiona los procesos que se ejecutan o que se ejecutaran en el procesador.
Servicio de soporte y utilidades. Asistencia y gestión de programas utilitarios del sistema.
3.-¿Que es una interfaz grafica de usuario? ¿Porque las personas las prefieren?
R- La interfaz de usuario es el vínculo entre el usuario y el programa de computadora. Una interfaz es un conjunto de comandos o menús a través de los cuales el usuario se comunica con el programa las personas prefieren aquella interfaz grafica que les permite un manejo mas fácil y dinámico no engorroso ni difícil de entender donde puedan acceder a las necesidades que el usuario requiere
4.-Mencione 4 programas de utilería
R- Programas de Utilería: Norton Internet Security, Adware Lavasoft, Tune Up 2010, Evereste Ultimate
5.- ¿Que es un software de aplicación? de 4 ejemplos e indique cual es su finalidad
6.-¿Que es un lenguaje de programación? Explique brevemente su clasificación
1º El Lenguaje Máquina: es el lenguaje de programación que entiende directamente la computadora o máquina. Este lenguaje de programación utiliza el alfabeto binario, es decir, el 0 y el 1.
2º Lenguajes de programación de bajo nivel: Son mucho mas fáciles de utilizar que el lenguaje máquina, pero dependen mucho de la máquina o computadora como sucedía con el lenguaje máquina. escrito en lenguaje ensamblador por el programador, y programa objeto es la traducción a lenguaje máquina del programa fuente.
3º Lenguajes de programación de alto nivel: Este tipo de lenguajes de programación son independientes de la máquina, lo podemos usar en cualquier computador con muy pocas modificaciones o sin ellas, son muy similares al lenguaje humano, pero precisan de un programa interprete o compilador que traduzca este lenguaje de programación de alto nivel a uno de bajo nivel como el lenguaje de máquina que la computadora pueda entender.
Lenguajes de programación imperativos: entre ellos tenemos el Cobol, Pascal, C y
Ada.
Lenguajes de programación declarativos: el Lisp y el Prolog.
Lenguajes de programación orientados a objetos: el Smalltalk y el C++.
Lenguajes de programación orientados al problema: son aquellos lenguajes específicos para gestión.
Lenguajes de programación naturales: son los nuevos lenguajes que pretender aproximar el diseño y la construcción de programas al lenguaje de las personas.
Otra clasificación de los lenguajes de programación de alto nivel, es teniendo en cuenta el desarrollo de las computadoras según sus diferentes generaciones:
Lenguajes de programación de primera generación: el lenguaje máquina y el ensamblador.
Lenguajes de programación de segunda generación : los primeros lenguajes de programación de alto nivel imperativo (FROTRAN, COBOL).
Lenguajes de programación de tercera generación: son lenguajes de programación de alto nivel imperativo pero mucho más utilizados y vigentes en la actualidad (ALGOL 8, PL/I, PASCAL, MODULA).
Lenguajes de programación de cuarta generación: usados en aplicaciones de gestión y manejo de bases de dados (NATURAL, SQL).
Lenguajes de programación de quinta generación: creados para la inteligencia artificial y para el procesamiento de lenguajes naturales (LISP, PROLOG).
me sirvio de mucho tu trabajo execelente
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