viernes, 25 de junio de 2010

Una posible Solucion a los Problemas Medioambientales

Viviendas Ecologicas






Las Casas Ecológicas son un tipo de vivienda que respeta la naturaleza y mejora las condiciones de vida del individuo. Aprovecha adecuadamente los recursos naturales, utiliza productos y materiales ecológicos y su mantenimiento es diez veces más barato que el de una casa convencional, por esta razón, estas formas de inmuebles se hacen más necesarias para el ecosistema.

Los aspectos más destacados en la construcción de una casa ecológica están relacionados con las características del hábitat donde se estima instalar, los materiales de construcción, el diseño, consumo eléctrico, agua y manejo de la basura, entre otros. Siendo menester tomar en consideración la geología y relieve del lugar, vegetación, dirección del viento, disponibilidad del alcance solar y aislamiento de fábricas y vías principales.


El diseño de la casa juega un papel fundamental, ya que comprende la ingeniería de los servicios, la iluminación, ventilación de la vivienda y el estilo visual. Los servicios básicos, así como la electricidad se podría generar a través de Celdas Fotovoltaicas, sin embargo este tipo de dispositivos son muy costosos, por lo cual se recomienda los servicios de la red principal de electricidad. Por otro lado para evitar el uso de energía eléctrica en el día, se debe disponer de espacios amplios que permitan el ingreso de la luz solar a la vivienda.


Otro de los servicios básicos en una vivienda ecológica es el consumo de agua potable, si la misma se encuentra cercana a la toma principal sería la condición ideal. Lo importante es el uso racional de este recurso natural. Para ello se podría realizar almacenamiento de agua de lluvia a través de recolectores en el techo y estos a su vez, conectarlos a la tubería principal de la vivienda. Las aguas negras o residuales deberán disponer de una fosa séptica, que por medio de dos etapas: una anaeróbica y otra aeróbica se cumpliría el proceso de planta de tratamiento para clarificar el agua.


El manejo de basura, se puede hacer de material orgánico realizando el proceso de composta, donde todos los desechos orgánicos de la cocina (cáscaras de fruta, legumbres) se vierten en un triturador convencional, éste vierte el material ya molido a una canastilla en la que se recogen los sólidos para uso de abono, mientras que la parte líquida es llevada al sistema de drenaje y a la planta de tratamiento. Para el material inorgánico se utiliza el proceso de separación de desechos que no deben usarse en la composta, tales como cartón, vidrio, metal y plásticos, que son después llevados, a quienes pueda beneficiar.


Diversos países del mundo, están desarrollando estas formas de hábitat que son de importancia para el desarrollo de la vida y mantenimiento del ecosistema natural. En Venezuela las iniciativas en relación a este tipo de viviendas son muy escasas y de forma personal. Por ello, la convocatoria es para que todos los ciudadanos, gobierno nacional y regional, se motiven a impulsar este tipo de viviendas.

lunes, 14 de junio de 2010

Taller de 3 puntos de Computacion (SOFTWARE) 14/06/10

Taller de 3 puntos



1.- Busque en internet 3 definiciones de Sistema Operativo, a través de estos construya su propia definición



R- El sistema operativo es el software o programa que se encarga de la administración coordinación y distribución de diferentes funciones programas o información que permitirán gestionar los procesos y comandos entre el computador y el usuario.



2.- Explique brevemente las funciones del sistema operativo



R- Implementación interfaz de usuario. El medio por el cual interactúan usuario y el sistema.



Administración de recursos. Gestiona el optimo manejo de los recursos del sistema.



Administración de archivos. Controla la forma en que los archivos se almacenan física y lógicamente.



Administración de tareas. Gestiona los procesos que se ejecutan o que se ejecutaran en el procesador.



Servicio de soporte y utilidades. Asistencia y gestión de programas utilitarios del sistema.



3.-¿Que es una interfaz grafica de usuario? ¿Porque las personas las prefieren?



R- La interfaz de usuario es el vínculo entre el usuario y el programa de computadora. Una interfaz es un conjunto de comandos o menús a través de los cuales el usuario se comunica con el programa las personas prefieren aquella interfaz grafica que les permite un manejo mas fácil y dinámico no engorroso ni difícil de entender donde puedan acceder a las necesidades que el usuario requiere





4.-Mencione 4 programas de utilería



R- Programas de Utilería: Norton Internet Security, Adware Lavasoft, Tune Up 2010, Evereste Ultimate



5.- ¿Que es un software de aplicación? de 4 ejemplos e indique cual es su finalidad


R-Son aquellos Software que permite a un usuario a realizar tareas del dia a dia ya sea su finalidad para diferentes objetivos, diseño, cuantificabilidad, comunicacion, entretenimiento, y operaciones comunes de trabajo. Algunos de estos pueden ser: Messenger, una aplicacion de Redes que perminte comunicarse con otras personas mediante el Chat, el Corel Draw Graphic Suite es una aplicacion de diseño que realiza todo tipo de dibujos logotipos y modificacion de imagenes, Itunes un repoductor de musica que tiene tienda virtual, y tambien permite enlazar el Ipod con su base de informacion para actualizarlo, y Office 2007 paquete de ofimatica que permite realizar diferentes tareas de informacion ya sea mediante informes, presentaciones de diapositivas o columnas de medicion de diferentes caracteres



6.-¿Que es un lenguaje de programación? Explique brevemente su clasificación


R-. Es un idioma artificial dinamico de datos, que puede ser expresado en computos, que pueden ser llevados a cabo mediantes maquinas como la computadora, puede usarse para crear programas que controlen y manejen el comportamiento fisico y logico de una maquina.




1º El Lenguaje Máquina: es el lenguaje de programación que entiende directamente la computadora o máquina. Este lenguaje de programación utiliza el alfabeto binario, es decir, el 0 y el 1.


2º Lenguajes de programación de bajo nivel: Son mucho mas fáciles de utilizar que el lenguaje máquina, pero dependen mucho de la máquina o computadora como sucedía con el lenguaje máquina. escrito en lenguaje ensamblador por el programador, y programa objeto es la traducción a lenguaje máquina del programa fuente.

3º Lenguajes de programación de alto nivel: Este tipo de lenguajes de programación son independientes de la máquina, lo podemos usar en cualquier computador con muy pocas modificaciones o sin ellas, son muy similares al lenguaje humano, pero precisan de un programa interprete o compilador que traduzca este lenguaje de programación de alto nivel a uno de bajo nivel como el lenguaje de máquina que la computadora pueda entender.

Lenguajes de programación imperativos: entre ellos tenemos el Cobol, Pascal, C y
Ada.

Lenguajes de programación declarativos: el Lisp y el Prolog.

Lenguajes de programación orientados a objetos: el Smalltalk y el C++.

Lenguajes de programación orientados al problema: son aquellos lenguajes específicos para gestión.

Lenguajes de programación naturales: son los nuevos lenguajes que pretender aproximar el diseño y la construcción de programas al lenguaje de las personas.


Otra clasificación de los lenguajes de programación de alto nivel, es teniendo en cuenta el desarrollo de las computadoras según sus diferentes generaciones:

Lenguajes de programación de primera generación: el lenguaje máquina y el ensamblador.

Lenguajes de programación de segunda generación : los primeros lenguajes de programación de alto nivel imperativo (FROTRAN, COBOL).

Lenguajes de programación de tercera generación: son lenguajes de programación de alto nivel imperativo pero mucho más utilizados y vigentes en la actualidad (ALGOL 8, PL/I, PASCAL, MODULA).

Lenguajes de programación de cuarta generación: usados en aplicaciones de gestión y manejo de bases de dados (NATURAL, SQL).

Lenguajes de programación de quinta generación: creados para la inteligencia artificial y para el procesamiento de lenguajes naturales (LISP, PROLOG).